Aprender a digitar pode ser uma aventura
Uma menina e o seu cãozinho atravessam o bosque, e cada palavra escrita abre caminho.
Typistia é um jogo em português de Portugal, ainda em desenvolvimento, para aprender a escrever no teclado sem olhar. Por agora existe apenas uma demonstração de 3 minutos, que já pode experimentar.
Uma floresta que acorda com as teclas
Typistia imagina uma floresta adormecida que só as teclas conseguem acordar. Neste projeto de digitação para crianças, escrever é o poder da menina: com cada letra certa ela caminha, salta e atravessa o bosque.
O cãozinho vai sempre ao lado, a dar ânimo. Quem joga só tem de encontrar a tecla certa.
Cada tecla certa faz a aventura avançar
Na demonstração há quatro fases, cada uma num cenário e a treinar um grupo de teclas: ao acabar uma fase, abre-se a seguinte. As palavras aparecem uma a uma e cada letra certa faz a menina correr um passo. As palavras começam curtas e vão ficando mais compridas. No fim de cada palavra espera uma criatura terrestre: ao escrever a palavra toda, a menina salta por cima e a criatura é derrotada, sem fazer mal a ninguém. Na demonstração aparecem a Semente Espinhosa e o Pedrinho Saltitante. No jogo completo, em desenvolvimento, haverá mais criaturas pelo caminho:
Semente EspinhosaEsconde-se na terra e aparece de repente. Na demonstração, é derrotada quando a palavra fica completa.
Pedrinho SaltitanteSalta sem parar, ao ritmo das teclas. Na demonstração, é derrotada quando a palavra fica completa.
SaltifolhaCom as letras certas, a menina salta por cima.
Zumbinha da FolhaBaixa-te com as letras e deixa-a passar.
Este jogo foi feito para ser jogado com um teclado. No telemóvel ou no tablet pode tocar nas teclas do ecrã, mas o uso é limitado: jogue de preferência num computador, ou com o telemóvel na horizontal.
Os mundos do jogo completo
O jogo completo está em desenvolvimento: o primeiro mundo é a Floresta dos Dedos, com seis lugares. A demonstração tem quatro fases, que se vão abrindo uma a uma: a Floresta dos Dedos (fila do meio), o Bosque do Ritmo (fila de cima), a Ponte do Centro (fila de baixo) e o Coração da Floresta (todas as teclas). As imagens dos outros mundos são do jogo em preparação e ainda não se podem jogar.
O Trilho dos Indicadores
O Bosque do Ritmo (na demonstração)
O Vale das Teclas Perdidas
O Jardim dos Mindinhos
A Ponte do Centro (na demonstração)
O Coração da Floresta (na demonstração)
Tecla a tecla, sem pressa
Um dedo para cada tecla
O teclado aparece pintado por dedos, e a tecla certa acende-se.
Aqui ninguém perde
Não há vidas nem castigos. Se a criança se enganar, tenta outra vez.
Cada vez mais longe
As palavras começam curtas e vão ficando mais compridas, passando pelas três filas de letras do teclado.
Escolas e famílias
Sem conta, sem rastreio
A demonstração não pede dados, não usa cookies nem estatísticas e não guarda nada no dispositivo.
Português de Portugal
Palavras em português europeu, para o teclado português.
Em desenvolvimento
Só existe a demonstração de 3 minutos. O jogo completo ainda não está disponível.
Perguntas frequentes
Que teclado é preciso para jogar?
Um teclado português de Portugal, como o de casa ou o da escola.
O jogo completo já existe?
Ainda não: está em desenvolvimento. Por agora só está disponível a demonstração de 3 minutos.
A demonstração tem vidas ou castigos?
Não. Se a criança se enganar numa tecla, tenta outra vez, e nada se perde.
A demonstração recolhe dados da criança?
Não pede conta, não usa cookies nem estatísticas e não guarda nada no dispositivo.
Digitar ou dactilografar?
É a mesma coisa: usar o teclado com os dedos certos em cada tecla, sem olhar. Aqui chamamos-lhe digitar.
Contacto: [email protected]
Pronto para experimentar?
A demonstração dura 3 minutos e funciona no navegador, com um teclado português. É só uma amostra do que está a ser criado.
Este jogo foi feito para ser jogado com um teclado. No telemóvel ou no tablet pode tocar nas teclas do ecrã, mas o uso é limitado: jogue de preferência num computador, ou com o telemóvel na horizontal.
A demonstração ainda não tem endereço público.


